
Экшен · Приключения · Ролевые · Выживание · Kraken Express · 14 апреля 2026 г.
Windrose — кооперативный survival-craft (выживание с крафтом) в альтернативной Эпохе пиратства от студии Kraken Express (~60 человек, Ташкент, Узбекистан), издаётся самой студией глобально. Для Японии издателем выступает Pocketpair Publishing — та самая студия, что сделала Palworld и открыла на его доходы издательский лейбл. История появления игры: Windrose вырос из отменённого F2P PvP-MMO Crosswind — команда увидела, что игроки предпочитают PvE-исследование соревновательному PvP, выбросила годы работы и пересобрала проект в premium survival с кооперативом.
Завязка: легендарный пират Чёрная Борода (Эдвард Тич) топит ваш корабль в погоне за мистическим артефактом. Вас простреливают и выбрасывают за борт — но тот же артефакт спасает вам жизнь. Вы приходите в себя на незнакомом архипелаге и начинаете с нуля: рубите ресурсы, крафтите, строите базу, отстраиваете судно и собираете команду. Основная сюжетная линия — 50–70 часов.
Боевая петля построена вокруг soulslite-боёвки (расчётливые бои, где важен тайминг, а не закликивание) и морских сражений: можно вести перестрелку пушками на дистанции или сближаться для абордажа. Корабль кастомизируется под стиль: верткий Ketch, универсальный Brig или грузный Frigate. Четыре пиратские фракции — Brethren of the Coast, Buccaneers, Smugglers и People of Tortuga — открывают уникальные корабельные чертежи по мере роста репутации.
Мир: ~30 процедурно-генерируемых островов с 90+ рукотворными точками интереса и городом Tortuga. Три биома в Early Access: Coastal Jungle (тропические джунгли), Foothills (предгорья) и Cursed Swamps (проклятые болота, где мистика сеттинга ощущается сильнее всего). Главный антагонист — флот Чёрной Бороды со сверхъестественными силами. Это пиратский survival-craft с мистическим слоем, а не action-RPG в духе Diablo.
Co-op: игра полностью играбельна соло-оффлайн или в кооперативе до 8 игроков. Разработчики честно рекомендуют группы до 4 человек — на поздних этапах при 8 игроках производительность проседает. Доступны self-hosted и dedicated серверы.
Масштаб: за 6 дней после старта Early Access продано 1 млн копий, за месяц — 2 млн; $30 млн выручки за первые 10 дней. Пик онлайна — ~222 134 одновременных игроков (рекорд SteamDB, 19 апреля 2026). На Steam — Very Positive: 88% положительных из ~41 тыс. отзывов, оценка стабильна с релиза.
Early Access: core gameplay loop полностью играбелен — 3 биома, 3 корабля, 4 фракции, билдинг, крафт, прокачка, NPC-работники, репутация. Разработчики оценивают 1.5–2.5 года до версии 1.0; финал добавит новые биомы, корабли и историю. Покупка EA-ключа = доступ ко всем будущим обновлениям без доплат. Локализация: интерфейс и субтитры на русском, озвучка — английская.
Интерфейс и субтитры (озвучка на английском)
Цифровой ключ или подарок для Steam — не аккаунт и не подписка. После запуска Lootaem он придёт в личный кабинет сразу после оплаты. Активация в Steam: меню «Игры» → «Активировать продукт в Steam» → введите ключ (или примите подарок). Игра появится в библиотеке за 1–2 минуты.
Да, оплата в рублях. Мы подбираем официальный ключ для региона, где игра дешевле (часто Турция или Казахстан) — региональные цены устанавливает сам правообладатель из-за местной экономики. Регион и способ активации указаны в карточке товара.
Минимально: Intel® Core™ i7-8700K / AMD® Ryzen™ 7 2700X, видеокарта NVIDIA® GTX™ 1080 Ti / AMD® Radeon™ RX 6800, 16 GB ОЗУ, 30 GB на диске. Рекомендуется: Intel® Core™ i7-10700 / AMD® Ryzen™ 7 5800X, видеокарта NVIDIA® RTX™ 3080 / AMD® Radeon™ RX 6800 XT. Полные требования — в блоке «Системные требования» на этой странице.
Интерфейс и субтитры переведены на русский, полной озвучки нет — оригинальная озвучка с русскими субтитрами.