
Экшен · Стратегии · Симуляторы · Песочницы · Инди · TVGS · 24 марта 2025 г.
Schedule I создал в одиночку австралиец Тайлер (Tyler Luke Hankinson, @Tyler_TVGS, студия TVGS) — начал на Roblox в десять лет, перешёл на Unity в подростковом возрасте и годами работал над игрой до запуска в Early Access (ранний доступ — предрелизная версия с доступом ко всем обновлениям) 24 марта 2025. К концу 2025 года TVGS перестала быть сольным проектом: Тайлер нанял второго разработчика, открыл офис в Сиднее и расширил команду до ~4 человек. Игра в активной разработке — roadmap-driven (по публичному роадмэпу), дата выхода из Early Access не объявлена.
Игровой цикл — это бизнес-менеджмент поверх криминального песочницы. Стартуешь дилером-одиночкой: выращиваешь марихуану, мет, кокс и псилоцибиновые грибы, миксуешь их с ингредиентами (от газировки до парацетамола) — необычные эффекты у NPC и рост цены продажи. По мере роста нанимаешь дилеров для сбыта, поваров для производства, уборщиков и ботаников, скупаешь квартиры и склады, строишь полностью автоматизированные цепочки — от выращивания до улицы. Вдобавок есть стелс против копов, кастомизация персонажа и транспорта.
Онлайн-кооператив до 4 игроков — один из главных крючков игры, а не режим «для галочки». Drop-in/drop-out с друзьями, вшитый в основной цикл с первого дня Early Access. Именно co-op-стримы CaseOh и Moistcr1tikal взорвали Schedule I весной 2025: Twitch показал +148% роста в Q2 2025, вирусный клип «I killed Jessi» от CaseOh стал одним из триггеров вирусности. Тайлер добавил пасхалки для конкретных стримеров в знак уважения к сообществу.
За первый месяц после запуска продано 3 млн+ копий, а пик одновременных игроков — 459 075 (по SteamDB, 6 апреля 2025) — вошёл в топ-5 Steam, обогнав на тот момент Monster Hunter Wilds. Оценка в Steam — «Крайне положительная» 97% от более чем 200 000 отзывов, и она стабильна с момента запуска, что нетипично для вирального хита. В 2025 году игра получила Breakthrough Award на Golden Joystick Awards и была номинирована на лучшую игру в Early Access.
Официальная локализация — только английский (интерфейс, субтитры, аудио). Русский доступен через неофициальный мод RTLC Russian Translation (Thunderstore + Nexus Mods; для установки нужны Unity mod loader MelonLoader и XUnity_AutoTranslator). Альтернативный перевод — от dimalooper на Playground.ru. Учти: это community-мод с ненулевым порогом установки, не встроенная локализация. Поищи актуальный гайд в Steam Community перед покупкой.
Русский язык не поддерживается
Цифровой ключ или подарок для Steam — не аккаунт и не подписка. После запуска Lootaem он придёт в личный кабинет сразу после оплаты. Активация в Steam: меню «Игры» → «Активировать продукт в Steam» → введите ключ (или примите подарок). Игра появится в библиотеке за 1–2 минуты.
Да, оплата в рублях. Мы подбираем официальный ключ для региона, где игра дешевле (часто Турция или Казахстан) — региональные цены устанавливает сам правообладатель из-за местной экономики. Регион и способ активации указаны в карточке товара.
Минимально: 3GHz 4-Core or similar, видеокарта GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580, 8 GB ОЗУ, 8 GB на диске. Рекомендуется: 3.5GHz 6-Core or similar, видеокарта GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6700. Полные требования — в блоке «Системные требования» на этой странице.
Официальной русской локализации нет — интерфейс и субтитры на других языках.