
Экшен · Приключения · Платформеры · Team Cherry · 4 сентября 2025 г.
Hollow Knight: Silksong — полноценный сиквел к Hollow Knight (2017) от австралийской студии Team Cherry (три разработчика + композитор Christopher Larkin из Adelaide). Игра вышла 4 сентября 2025 после семи лет ожидания — разработка начиналась как DLC для бекеров Kickstarter, но выросла в отдельный проект. Silksong продала 7M+ копий к декабрю 2025 и взяла премию Best Action/Adventure Game на The Game Awards 2025.
Главная героиня — Hornet, бывшая принцесса-протектор королевства, известная по оригинальной игре как один из главных боссов. Её похищают и перевозят в Pharloom — withered land (иссохшая земля), поражённую «Haunting»-чумой силка и пения. Pharloom — это новое королевство, не возврат на знакомые локации Hallownest: здесь более 20 регионов — от туториальной зелени Moss Grotto до золотого города The Citadel с семью внутренними зонами.
Геймплей заметно отличается от оригинала. Hornet быстрее, атакует дальше — игла и нить дают преимущество в дистанции против коротких ударов Knight. Система исцеления переработана: Hornet лечится даже в воздухе, но тратит весь запас шёлка разом — это вынуждает атаковать агрессивно, чтобы пополнять ресурс. Вместо талисманов-charms — система Tools (пассивные и атакующие), Crests (меняют базовые атаки) и Silk Skills (особые приёмы).
Сложность выше оригинала — это осознанное решение авторов, а не случайный дисбаланс. Боссы уже в первом акте агрессивнее поздних мини-боссов Hollow Knight. Team Cherry корректирует сложность патчами по отзывам сообщества. Честный ориентир: если Hollow Knight казался слишком трудным, Silksong — не для тебя.
Приём у критиков и игроков: Metacritic 91, Steam 93% положительных из 373 449 отзывов. 535K одновременных игроков в день релиза, пик 587 150 (#17 за всю историю Steam, примерно в 8 раз выше пика первой части). Day-1 в Xbox Game Pass — более 1M игроков через подписку за три дня, при этом Steam-продажи не просели.
Полный русский перевод текста и интерфейса — официально от Team Cherry, претензий к качеству со стороны RU-сообщества нет. Озвучки в игре нет в принципе — все диалоги Hornet и NPC оформлены текстовыми репликами, как в оригинале (авторское решение студии). После The Game Awards 2025 Team Cherry анонсировали бесплатное дополнение Sea of Sorrow — путешествие Hornet за море; дата выхода пока не объявлена, оно автоматически появится в библиотеке Steam.
Полная локализация — интерфейс, субтитры и озвучка
Цифровой ключ или подарок для Steam — не аккаунт и не подписка. После запуска Lootaem он придёт в личный кабинет сразу после оплаты. Активация в Steam: меню «Игры» → «Активировать продукт в Steam» → введите ключ (или примите подарок). Игра появится в библиотеке за 1–2 минуты.
Да, оплата в рублях. Мы подбираем официальный ключ для региона, где игра дешевле (часто Турция или Казахстан) — региональные цены устанавливает сам правообладатель из-за местной экономики. Регион и способ активации указаны в карточке товара.
Минимально: Intel Core i3-3240, AMD FX-4300, видеокарта GeForce GTX 560 Ti (1GB), Radeon HD 7750 (1GB), 4 GB ОЗУ, 8 GB на диске. Рекомендуется: Intel Core i5-3470, видеокарта GeForce GTX 1050 (2GB), Radeon R9 380 (2GB). Полные требования — в блоке «Системные требования» на этой странице.
Да — полная локализация: русские интерфейс, субтитры и озвучка. Язык переключается в настройках игры.